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USP oferece curso gratuito de iniciação à computação para professoras

Um curso de iniciação à ciência da computação para professoras, oferecido pelo Instituto de Ciências Matemáticas e da Computação (ICMC) da USP, será ministrado de forma 100% online e totalmente gratuita no dia 16 de dezembro.

Por Adeilson em 08/12/2023 às 01:27:48
Foto: Reprodução internet

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Um curso de iniciação à ciência da computação para professoras, oferecido pelo Instituto de Ciências Matemáticas e da Computação (ICMC) da USP, será ministrado de forma 100% online e totalmente gratuita no dia 16 de dezembro.

As inscrições já estão abertas e podem ser realizadas até o dia 9 de dezembro por meio do sistema Apolo da USP.

O que você precisa saber

  • O curso “Scratch Day para Professoras: Introdução ao Pensamento Computacional com Scratch” acontece no dia 16, das 14 às 18 horas
  • As aulas serão ministradas via Google Meet e gravadas para consulta posterior no Google Drive.
  • Por meio da plataforma Scratch, as alunas desenvolverão competências relacionadas à ciência da computação.
  • A formação também conta com mentoria de uma hora, orientada por graduandos e pós-graduandos.
  • O acompanhamento pode ser agendado em qualquer horário até o encerramento do curso, no dia 22 de dezembro.
  • Um trabalho de conclusão também deve ser entregue nesse prazo.

Prioridade de vagas

Qualquer pessoa pode se candidatar às 40 vagas disponibilizadas pelo ICMC, mas a prioridade será dada para mulheres professoras do ensino básico: infantil, fundamental e médio. Em seguida, para estudantes dos cursos de pedagogia e de licenciatura, e, por último, ao público geral, com preferência para quem se identifica com o gênero feminino ou não binário.

Leia mais:

Temas do curso

A pioneira nas pesquisas sobre sistemas multimídia, Maria da Graça Campos Pimentel, professora sênior do departamento de Ciências da Computação do ICMC, será a responsável por lecionar o curso, que se divide nos seguintes temas:

  • Introdução ao curso e à prática de trabalho remoto.
  • Apresentação da plataforma Scratch.
  • Introdução ao conceito de algoritmos.
  • Prática com sequências de comandos e abstrações.
  • Prática com comandos condicionais e múltiplos atores.
  • Prática com operadores aritméticos e lógicos.
  • Prática com comandos de repetição.
  • Prática com entrada de dados e animações.
  • Prática com recursos de desenho, voz, sons, câmera, música e tradução automática.

Saiba mais no portal oficial da USP.

Fonte: Olhardigital

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